# Attributen: categorieën en attributen aanmaken

> Met attributen koppel je locaties, voertuigen of klanten aan je shifts en klok je op een specifieke locatie aan dankzij Shyfter POS of Staff.

Source: https://help.shyfter.com/nl/instellingen/attributen-categorieen-en-attributen-aanmaken  
Category: Instellingen  
Updated: 2026-06-30

## Waarom attributen gebruiken?

Attributen stellen concrete elementen voor waaraan je shifts kan koppelen: een werf, een verkooppunt, een leveringsvoertuig, een klant, een interventieplaats. Ze zijn bijzonder nuttig voor dienstenbedrijven (schoonmaak, bewaking, uitzendarbeid, horeca met meerdere vestigingen) die moeten weten welke medewerker op welke plaats was.

Een attribuut van het type **Locatie** laat je bovendien op die plaats aanklokken via Shyfter Staff of Shyfter POS.

## Structuur: eerst categorieën, dan attributen

De attributen zijn georganiseerd in twee niveaus:

1. **Categorie**: het type attribuut (bv. "Klanten", "Werven", "Voertuigen").
2. **Attributen**: de concrete elementen binnen die categorie (bv. "Klant Dupont", "Werf Wetstraat", "Bestelwagen BE-123-456").

Je moet eerst de categorie aanmaken en er dan de attributen aan toevoegen.

## Een attribuutcategorie aanmaken

Ga naar **Instellingen ⚙️ → Attributen → Beheer van de attributen**.

Klik op **Nieuw** om een categorie aan te maken. Kies het type:

- **Locatie**: voor adressen en interventieplaatsen. Alleen dit type maakt geolokalisatie bij het aanklokken mogelijk.
- **Object**: voor uitrusting, voertuigen, materiaal.
- **Persoon**: voor klanten, contactpersonen of referenten.

![Paneel om een attribuutcategorie toe te voegen: naam, type attribuut en extra velden](https://help.shyfter.com/screenshots/nl/settings-attributes/attribut-categorie-nouvelle.png)

Het type bepaalt welke velden beschikbaar zijn bij het aanmaken van de attributen in die categorie.

## Attributen aanmaken in een categorie

1. Klik op de betrokken categorie in de lijst.
2. Klik op **Toevoegen** om een nieuw attribuut aan te maken.
3. Vul de velden in (naam, adres voor een locatie, enz.).
4. Bewaar.

Herhaal de bewerking voor elk aan te maken attribuut.

## Een attribuut aan een shift koppelen

Bij het aanmaken van een shift in het rooster kan je een of meer attributen selecteren. De medewerker ziet de informatie in Shyfter Staff en kan op dat attribuut aanklokken als het een locatie is.

> Om op een attribuut aan te klokken, moet dat verplicht van het type **Locatie** zijn.
